Вещи, о которых вы не знали, что вы можете сделать в deep rock galactic

Deep rock galactic — важные места космической вышки

5 Teamwork Makes The Dream Work

DRG at its best is when a four-man squad is filled out and everyone has mics on. There is an option to play solo, and the dwarves themselves do fill up the silence with wisecracks and side comments, but the AI buddy that tags along doesn’t give the entertaining randomness factor to the game that other players do. Also, the AI has little to offer in the way of learning new things, and this matters a lot.

The best way to get good at DRG is to play with a good squad. Finding players who are spelunking veterans on Hoxxes is a rewarding experience for beginner players, as they’ll learn not only the mechanics of the game, but how to work more effectively in a team and make each mission as lucrative as it can be. When everyone’s in the caves, no stone goes unturned.

11 Light The Way

Caves are dark and tricky. A few hours in Minecraft will make that painfully clear. On Hoxxes, the caves are no less sneaky in the dangers they offer, aside from the aliens who chase you down with a zombie-like determination. As such, be mindful of the flares. They’re not unlimited; in fact, they’re quite limited, so players will feel the temptation to simply shuffle around in some low light rather than throw yet another flare out.

Don’t give into the temptation. What lies in the darkness are holes waiting to be fallen into, and the worst thing for a four-man mining machine is being separated from one of their own. So make sure the way is lit to avoid a straight shot into the darkness.

Are you doing this feature because you got acquired?

Short answer, no, this has been in the works throughout 2021 and is a part of our long-term vision for the game. 

Longer answer: We have been working on Season 01 and the Performance Pass mechanics since the early part of 2021. This was done in collaboration with Coffee Stain Publishing and with a goal of creating a much larger update and a splash of attention when we were to release it later in the year. The acquisition of Ghost Ship Games by Embracer Group happened in the middle of the year, so the whole concept and design were already underway at that point. Furthermore, Embracer Group is very hands-off with their acquisitions, and now that we have been under their ownership for some months, we can confirm that it is also the case for us. Ghost Ship will in collaboration with Coffee Stain be the decision-makers on how to evolve Deep Rock Galactic for years to come. 

6 There Is Friendly Fire Damage

Like Fall Damage, another unknown damage type that many players may overlook is the presence of Friendly Fire. It is entirely possible to down a teammate by hitting or shooting them enough, and it’s important to know where teammates are at all times to ensure this doesn’t happen.

Although it’s pretty easy not to down a friendly when players are fighting small groups of enemies, it becomes a lot harder to «keep everyone accounted for» when fighting a boss. Things can be so hectic that players end up accidentally downing a teammate because they were blindly firing at the boss. Knowing where your buddies are is the key to keeping them safe from your gunfire.

10 Know Your Location

This would seem simple, seeing as players have to return to the drop pod to end the mission, but there’s something more to it than that. The game offers a great retr0-quality 3-D map, allowing the miner to see a small recreation of the area around them. This makes it easy to see the dimensions of a particularly dark and wide area and make sure that no wall goes unchecked for glittering ores.

The map is helpful in other, more stressful situations, too. When being chased down by a swarm of aliens into a room with some unusual structure to it, only to find the way forward blocked by another swarm, quickly check the map and see if there’s a way to lead them around a rock formation so they clear the way back to the drop pod. Sometimes, there’s no time to stand and fight.

2 Assemble The Team

Everyone has their role to play in each Dwarven mining team. With the Engineer, the Scout, the Gunner, and the Driller to pick from, players can make a well-rounded team that can take on any mission. However, unlike other games with four-man squads each with a role, not every team has to have one of each class.

Everyone has a role, but everyone can dictate what that role is. Players can have a squad of 2 Engineers and 2 Gunners, or a squad made up entirely of Scouts. There are plenty of combinations with their own challenges, so it’s important to find out which class all four players excel at before going down.

12 Вызов помощи во время задания

Итак, вы научились издавать хрюканье, хохот и отрыжку в Space Rig. Эта же кнопка X позволяет вызывать других игроков.во время миссий. Когда вас сбили, унесли или захватила пещерная пиявка, лучше спамить эту кнопку. Это заставляет вашего дварфа говорить что-то вроде «Эй, помоги мне!»

Использование этой кнопки имеет решающее значение, когда вы не используете голосовой или текстовый чат. Это быстро и легко. Если вы используете его, пока он не сбит, он просто позвонит вашим друзьям-игрокам или Bosco, чтобы они подошли к вам. Это также может быть полезно для побега. Если кто-то заблудился, пытаясь найти десантную капсулу, позовите его!

1 Rock And Stone, Brethren!

As in many a-multiplayer game, players have one emote in the game, and it’s all players need. On PC, it’s a simple click of the letter «v» on the keyboard; on Xbox, it’s a click on the right analog stick, and the dwarf will shout with feeling, «Rock and Stone!»

When playing online, the salute is a great way of making the squad feel they’re truly in this together. Plus, in these sprawling maps, it’s helpful to know one isn’t alone. True to Dwarven nature, all that glitters is essentially gold, and together players can salute the riches to be found behind that rock and stone!

NEXT: 10 Pro Tips For Halo: The Master Chief Collection

3 заряда сумки Don’t Perma-Kill

Если гравитация вас не сломит, а жуки не разорвут вашу команду на куски, единственная вещь, которая может положить конец хорошему забегу, — это дружба. огонь, который довольно часто случается в Deep Rock Galactic. Легко переусердствовать или запаниковать, когда рои становятся тяжелыми, а ранцевые заряды удобны для уничтожения больших скоплений жуков, но, к сожалению, они также наносят большой урон товарищам по команде.

Но есть способ использовать это в своих интересах, так как заряд ранца может ослабить, но не навсегда убить дружественных игроков. Так, например, пусть кто-то примет на себя всю тяжесть заряда жука, затем, после того, как он нанесет некоторый урон и в конечном итоге упадет, просто покройте его зарядами, а затем оживите его из-под огромной кучи мертвых космических насекомых. Это простой маленький трюк, который может вернуть обреченный бег назад с пропасти при правильных обстоятельствах.

8 Carving Out Environments

One of the greatest things about DRG is destructible environments, which haven’t been this fun since Battlefield Bad Company 2. Blow a hole in the rock wall or carve a staircase leading up to a hard-to-reach vein of Gold, and these are just two of many ways to use the environment to one’s advantage. If the hole into the next cave is too small for the whole team to pass through, it’s time to bring up the Engineer and have him blast it open for the trip back.

Though there might be a specific ore to find for the mission, or a goal having nothing to do with glittering things, there’s other ores worth carving the walls out to find and dump into the M.U.L.E. as one continues on further into the mines.

Назначения для продвижения

На фотографии выше показано, на что вам следует обратить внимание при выборе задания по продвижению. Когда вы начинаете продвижение по службе, вы начинаете серию миссий

Эти миссии такие же, как и обычные миссии, которые вы обычно выполняете, с той лишь разницей, что они позволят вам продвигать своего дварфа, как только вы их все закончите.

Задание по повышению состоит из четырех различных миссий для каждого дварфа. Это могут быть миссии сопровождения, нефтеперерабатывающий завод или старомодная добыча полезных ископаемых. После того, как вы выполните все четыре, вы получите право на повышение. Однако это не так просто. Поработав во время этих миссий, вам придется заплатить огромную сумму, чтобы получить промоушен раз и навсегда.

5 хитростей, чтобы не получить урон от падения

Одним из самых распространенных убийц в Deep Rock Galactic являются не жуки, а гравитация. В игре много вертикальности, особенно когда вы находите огромные пещеры, и если вы не смотрите под ноги, легко рухнуть навстречу гибели. Но есть некоторые хитрости, чтобы сделать приземление немного мягче.

Например, запрыгнув на другого гнома, который либо жив, либо повержен, вы смягчите свое падение. То же самое относится и к крупным врагам, поскольку вы будете безвредно скользить по ним, замедляя свой спуск, каким бы быстрым он ни был. Еще один ловкий трюк, обнаруженный людьми, заключается в том, что стояние на предмете, подверженном гравитации, например, на потерянных упаковках, также может свести на нет любой урон от падения. Так что, если вы оказались в затруднительном положении или внезапно упали на большой скорости, постарайтесь найти одну из этих вещей, к которой можно стремиться, так как это может просто спасти вашу коротконогую жизнь.

Замороженные враги не имеют эффектов смерти

Подобно тому, как летающие враги падают при замораживании, врагов, которые вызывают неприятные эффекты по истечении срока действия, можно обойти, поместив их в лед. Это невероятно полезно, когда рои начинают становиться чрезвычайно плотными из-за больших взрывающихся жуков, или вы оказались в ловушке в туннеле, и у вас нет возможности выбраться из какой-либо злополучной области воздействия насекомых.

Например, преторианцы не выпускают ядовитый газ, если они разбиваются после заморозки, а детонаторы не взорвут всю вашу команду. Так что всегда стоит взять с собой какое-нибудь криооборудование, так как оно может спасти вас в крайнем случае, если вас окружат большие жуки. Хотя этот эффект замораживания также распространяется на детонатор Глифида Красса, поэтому будьте осторожны с криогенными выстрелами, если не хотите упустить дополнительное золото.

Преимущества продвижения вашего персонажа в Deep Rock Galactic

  • Deep Dives
  • The Forge
  • Назначения престижности
  • Machine Events
  • Extra Perk Slot

После того, как вы однажды повысили хотя бы одного гнома, вы получите доступ к тонне нового контента. В задней части Space Rig есть два терминала, с которыми вы раньше не могли взаимодействовать. Это терминал Deep Dive и Forge.

Глубокие погружения

Это долгие и напряженные миссии. Геймплей такой же, собирайте это и убивайте этого, но они длятся дольше и становятся все труднее. Это было добавлено в игру, чтобы дать игрокам, которые уже все открыли, продолжать наслаждаться игрой и сталкиваться с новыми невзгодами. Вместо одной миссии, которая длится около 35 минут с основной и дополнительной целью, у вас есть три миссии с двумя основными задачами в каждой.

Каждая цель должна быть выполнена, чтобы вы могли перейти к следующей миссии. Deep Dives — это еженедельные сложные миссии для тех, кто хочет большего и хочет получить более высокую награду. Награды включают в себя предмет для активации Машинных событий, а также настройки и улучшения следующего уровня, которые можно использовать только в Кузнице.

Кузница

Эта новая система позволяет создавать лучшие вещи. Вы можете получить разгон оружия, то есть модификации оружия, а также косметику для оружия и гномов. Эти специальные модификации и косметические предметы можно создать, купить и надеть только в The Forge. Чтобы заработать особые модификации оружия, вам нужно пройти Deep Dives или выполнить миссии, разблокированные при продвижении ваших дварфов, такие как еженедельные охоты за ядром и машинные события.

Престижные задания

Игроки должны сначала разблокировать их, но они могут быть запущены в терминале заданий на космической установке и позволят вам заработать покрасочные работы и косметику по завершении. У вас будет возможность полностью настроить кирку, тогда как обычно вы найдете только одну часть полного набора.

Машинные события

Эти случайные цели, которые могут появиться во время любой миссии. Если вам нужны дополнительные деньги, опыт, разгон оружия и косметика Matrix Core, вам нужно проходить события. Вы можете столкнуться с этими событиями, не имея возможности их активировать. Им нужен особый ключ, который можно получить только в том случае, если вы повысили уровень своего гнома.

Запуск машинного события включает в себя защиту машин и добычи от волн врагов. Вы можете завершить Машинное событие и не получать награды. Это происходит, когда у вас нет пустого ядра матрицы, полученного в ходе Deep Dives и Weekly Core Hunts.

Why are you making a Performance Pass?

We are introducing the Performance Pass as a design solution to engage and reward players, new or old, with cosmetic items — instead of letting those new cosmetic items drown in the Shop and be unattainable for new players. In previous big updates, we simply just added all the cool new cosmetic items to the Shop terminal in the Space Rig. The Shop inventory is already pretty big, so new items tend to drown in there. For veteran players with a lot of resources piled up, any new item can be acquired without much thought — so not much fun in that. And for new players, these new cosmetic items were competing in cost with the gameplay upgrades and mostly lost out to that choice. So, we didn’t feel that the new cosmetic items added as much to the game as we felt they should. The concept of the Performance Pass solves this by turning the cosmetic items into rewards for simply playing the game. This works for both new players and veteran players, and both will hopefully have more joy with actually acquiring these cosmetic items through gameplay than by just purchasing them with credits. The levels and xp-like nature of the Performance Points creates a sense of progression and the Cosmetic Tree creates clear goals with some built-in player choice. It’s a light system but still built to create more engagement than just clicking the buy button in the Shop.

2 Отмена скорости на зиплайне

Зиплайны в Deep Rock Galactic — это и ваш вид транспорта, и лучший путь спасения. Эти натяжные канаты, выпущенные из пусковой установки Стрелкового троса, могут с легкостью перенести вас через глубокие пропасти и скалистые утесы за считанные секунды, и зиплайнов не бывает слишком много.

Но если вы летите по линии или используете ускорение и замечаете что-то неприятное, ожидающее в конце линии, вы можете быстро нейтрализовать свой импульс с помощью простого трюка, чтобы избежать опасности. Для этого просто спрыгните с троса, а затем снова быстро нажмите кнопку захвата, чтобы снова прикрепиться, это вернет вашу скорость к нулю, и это отличный способ ударить по тормозам, если вам нужно остановиться или прыгнуть на другой зиплайн.

How long will it take to complete the Performance Pass?

The time to complete the Performance Pass will vary quite a bit from player to player, and it will likely take longer for new players than for experienced players. Our goal is roughly 1 hour (on average) to complete a level, so 100 hours in total. Season 01 will run for 4-5 months, so there should be plenty of time to progress through the Performance Pass. We have designed the Cosmetic Tree and the rewards assuming that many players might only complete a fraction, and they should still get some good value. It is not the intention that a majority of players will complete the Performance pass. 

We have implemented metric collection on the Performance Pass progression. We will adjust the Point values during the Experimental Branch phase and when Season 01 has gone live to make sure we hit the right progression speed. We will, as always, listen to your feedback on this, but it is one of those things where numbers speak louder than words. Also,  if we observe outright loopholes or unfun forced play patterns as a result of optimizing for Performance Points, we will address it and implement fixes.

7 There Is Fall Damage

The procedurally generated levels in DRG can be filled with all sorts of obstacles. Many of the missions that players will go on will require them to navigate tight chambers and dig through large walls of dirt. However, there are times when players will need to navigate across chasms or reach areas that are «high above the ground below.» There are many ways that players can navigate these situations but one of the most important things that beginners often overlook is that there is fall damage in DRG.

Not only is there fall damage, but it can be pretty unforgiving in certain scenarios. Players should always be as careful as possible to avoid falling to their death when on a mission.

6: ATLAS

ATLAS is an Online Co-Op, Multiplayer, Action, Adventure, and Open World Survival Pirates Game. Experience the amazing game of pirates, build a ship, gather your crew, travel the high ocean, and become a legend of the pirate’s world. In this game, players can customize pirates, including skins, and the goal is to survive as much as possible. Eat meat, fruits, vegetables, and fish to maintain four Vitamin levels. Islands are full of creatures, with some predators providing resources after defeat.…

Up
Down

7: Valheim

Valheim is an Online Co-op, Single-player, Multiplayer, Action, Adventure, and Sandbox survival video game. It can be operated on Microsoft Windows and Linux. It is a brutal quest and survival game for players, set in a mechanized world inspired by Norse myths. Build powerful and destructive weapons, build large houses, and kill powerful enemies to prove yourself at Odin. Explore a world of steeped mystery, discover unique environments, accumulate valuable resources, and uncover secrets. Search unknown land and fight bloodthirsty…

Up
Down

8: V Rising

V Rising is an Online Single-player, Multiplayer, Action, Adventure, and Open-world Survival video game. Wake up like a weak vampire after the land sleep, seek blood and regain your strength by hiding from the blazing sun, build your castle and turn humans into your faithful servants in your quest to expand your vampire kingdom. Discover a vast world full of horror and danger. To unveil valuable resources, travel through Lush Forests, Dark Caves, and Open Countryside. As a vampire, roam…

Up
Down

9: Subnautica

Subnautica is a paid action-adventure, survival, and single-player video game developed by Unknown Worlds Entertainment. The game is about the futuristic world of the aquatic planet in which player has to survive as long as possible. The story of the game is that the player ship crashes in the ocean due to which player has to face lots of dangers. In this game, players can create various weapons and gather multiple useful resources. There are different modes in this game…

Up
Down

10: 7 days to die

7 days to die is a paid survival, action-adventure, and first-person shooting video game developed by The Fun pimps. The game revolves around a war-torn world where worldwide devastation follows after the Third World War. In this game, the main goal of the player is to survive as long as possible. There is a nuclear apocalypse in the game, due to which humans are turning into deadly mutants. To survive player has to avoid facing them and if they come…

Up
Down

14. Спуститься на космической установке

Правильно, вы можете попасть в Space Rig. Ваш товарищ по команде должен будет оживить вас, как во время миссии в пещерах. Если вы будете в одиночестве, когда это произойдет, вам просто придется возродиться самостоятельно.

Потерять крушение во время полета на космической установке можно из-за серьезного тяжелого корабля. пиво. Blackout Stout, если быть точным. Это пиво остается верным своему оружию и заставит вас потерять сознание вскоре после того, как вы выпьете. Вы можете создавать пиво, используя Ллойда в баре Бездны на космической установке.

Стоимость лицензии на производство Blackout Stout в Deep Rock Galactic составляет

  • Синий пятый ранг
  • 250 кредитов
  • Четыре дрожжевых конуса
  • > Four Malt Star
  • 12 Крахмальных орехов

После покупки лицензии вы можете крафтить это пиво только за три Крахмальных ореха каждый раз.

7 Станьте Эггманом или Робом Суонсон

Многие косметические средства в Deep Rock Galactic дают дружеский поклон и культурную отсылку к другим популярным средствам массовой информации. Если вы внимательно прочитаете описания причесок и усов, некоторые из них могут показаться вам знакомыми.

Там есть большие длинные усы, как на фото выше, с описанием «По какой-то причине вам хочется придумывать безумные машины и разноцветные штуковины.» Это явная отсылка к Эггману, злодею из франшизы Sonic The Hedgehog.

Вы можете найти и другие отсылки, такие как усы под названием The Swanson. Его описание гласит: «Классическое проявление утонченной грубой силы..» Это отсылка к Робу Суонсону, любимому персонажу комедийного шоу «Парки и зоны отдыха».

11 Создание путевых точек на карте

Многие игроки используют эту функцию случайно или совершенно не подозревают о ней. Каждый биом и карта в Deep Rock Galactic генерируются процедурно. Ни одна миссия никогда не выглядит одинаково. Из-за этого вам всегда нужно использовать свою смекалку и решать головоломки, чтобы с легкостью пройти через эти пещеры. Вы должны выяснить, как добраться до определенных областей и где находятся особые руды.

Создав путевую точку, вы можете отметить эти важные области и руды и вернуться к ним позже. Чтобы создать путевую точку, удерживайте нажатой клавишу CTRL, чтобы вывести лазерную указку. Лазерная указка показывает официальное название руды или жуков, когда вы указываете на них. Он также может создать пинг для других игроков, нажав левую кнопку мыши. Чтобы покинуть путевую точку, вы должны нажать E, когда лазерная указка выключена.

При этом путевая точка будет видна на карте каждый раз, когда вы нажимаете CTRL и когда вы смотрите на свой сканер местности. Никто из других игроков не может видеть вашу путевую точку, кроме вас.

4 Upgrades! Upgrades! Upgrades!

Hoxxes has no shortage of dangers to offer, and it has no problem turning up the heat each and every time. The game gets harder, the caves seem longer, the aliens grow stronger and more in number, and there’s never enough ammo. What to do? Upgrade. While players can get much better at how they handle alien waves simply by playing, at some point that becomes not enough.

Instead, there are upgrades for weapons and equipment for each class. Do those secondary objectives, take as much as you can from the caves, and return to the station to make yourself into an even better dwarf miner than the one who went down the last time.

9: Subnautica

Subnautica is a paid action-adventure, survival, and single-player video game developed by Unknown Worlds Entertainment. The game is about the futuristic world of the aquatic planet in which player has to survive as long as possible. The story of the game is that the player ship crashes in the ocean due to which player has to face lots of dangers. In this game, players can create various weapons and gather multiple useful resources. There are different modes in this game…

Up
Down

10: 7 days to die

7 days to die is a paid survival, action-adventure, and first-person shooting video game developed by The Fun pimps. The game revolves around a war-torn world where worldwide devastation follows after the Third World War. In this game, the main goal of the player is to survive as long as possible. There is a nuclear apocalypse in the game, due to which humans are turning into deadly mutants. To survive player has to avoid facing them and if they come…

Up
Down

Why are you calling it Season 01 and not just Update 35?

Deep Rock Galactic has evolved so much in just a year and a half since we launched, and entering into ‘Seasons’ represents the biggest change yet in how we bring new and exciting content to players. There are many reasons for this shift. 

We wanted to be better at theming our updating and binding things more coherently together. Deep Rock Galactic has never been a game where we told a certain story, but we really love to create and implement new features that, seen together, can string your own stories. In the case of Season One, we are introducing the idea of a rival company on Hoxxes and then tied all the new content into that framing. Season Two will do the same, though we don’t know yet what the theme will be. We often draw inspiration from reading the stories and ideas our fans create and post online, so it’s always better for us to wait and see how the next iteration of the game is received before we start planning.  

We also wanted to create a bigger splash around releasing an update. And calling something Update 35 just doesn’t make it very interesting to people outside of the game — it sounds like it’s maybe only for all the existing fans. So by calling it Season 01, we are creating a better reason for joining in as a new player. It’s a well-known concept from other games and therefore needs little explanation. 

The concept of a Season also adds in a sense of urgency to participate — even if our season is going to be stretched for several months. We have previously felt that our updates did not gather the attention and momentum we expected, so we hope that this will work better with a more specific end goal built around the 100% free Battle-Pass-like progression system. We are aware that other games are doing this purely to monetize their players, so therefore we are focusing on just playing on the positive aspects of these concepts. 

9 Create Waypoints For Easy Navigation

It’s not just important for players to know where they are at any given time but to also know where they have been. Because each area in Deep Rock Galactic is procedurally generated, it’s important for players to be able to identify when they see specific ores or to be able to mark particular areas that they may need to travel back to later on during a mission.

Thankfully, there is a handy Waypoint system that many beginner players may overlook. To access it, players first need to pull out their Laser Pointer (which can be done by pressing and holding CTRL on the keyboard). This handy device can ping other players and help identify ores and enemies but it’s also capable of leaving a Waypoint wherever it is pointing at if players hit the E key while the Laser Pointer is out.

8: V Rising

V Rising is an Online Single-player, Multiplayer, Action, Adventure, and Open-world Survival video game. Wake up like a weak vampire after the land sleep, seek blood and regain your strength by hiding from the blazing sun, build your castle and turn humans into your faithful servants in your quest to expand your vampire kingdom. Discover a vast world full of horror and danger. To unveil valuable resources, travel through Lush Forests, Dark Caves, and Open Countryside. As a vampire, roam…

Up
Down

9: Subnautica

Subnautica is a paid action-adventure, survival, and single-player video game developed by Unknown Worlds Entertainment. The game is about the futuristic world of the aquatic planet in which player has to survive as long as possible. The story of the game is that the player ship crashes in the ocean due to which player has to face lots of dangers. In this game, players can create various weapons and gather multiple useful resources. There are different modes in this game…

Up
Down

10: 7 days to die

7 days to die is a paid survival, action-adventure, and first-person shooting video game developed by The Fun pimps. The game revolves around a war-torn world where worldwide devastation follows after the Third World War. In this game, the main goal of the player is to survive as long as possible. There is a nuclear apocalypse in the game, due to which humans are turning into deadly mutants. To survive player has to avoid facing them and if they come…

Up
Down

9 Пусть замороженные жуки убивают себя

h2>

И Разведчик, и Бурильщик могут легко замораживать врагов. Бурильщик начинает с огнемета, но может улучшить его до полной противоположности, крио-пушки. Криопушка выпускает пронизывающий холодный мороз, замораживающий любого врага и союзника на своем пути. Разведчик начинает с обычной гранаты, но, находясь в терминале снаряжения, вы можете улучшить ее до криогранаты.

Замораживание врагов предотвращает их причинение вреда и позволяет всем игрокам дышать и мгновенно убивать этих врагов, прежде чем они может сделать что-нибудь. Особая тактика здесь заключается в том, что если какой-либо враг летит и замерзает в воздухе, он мгновенно умирает сам по себе.Вам не нужно стрелять в летающих врагов, если они уже заморожены. Они падают и разбиваются, как стекло.

3 Assemble The Team

If playing in a full squad with all four classes, some of the best ways to fight back alien hordes are by using the specific talents of each class in tandem; specifically, the combined skills of the Engineer and the Scout. The Engineer boasts a platform-making gun that can be shot nearly anywhere, and the Scout has a grappling gun to reach those impossible places.

When alien hordes get extra rowdy and numerous, have the Engineer pop a platform higher up on the wall and have the Scout zipline to it. From there, the Scout can help take them down from above. Or, if an alien horde is not far behind, shoot a platform at a small cave opening and stop them in their tracks.

Достижения

Выполните первое поручение.

Если бы мне за это платили…

В Бочкоболе набрать минимум 3000 очков менее, чем за 100 пинков.

Видео-инструкция

Забить 10 бочек в кольцо без единого промаха.

Забросить кружку в кольцо.

Видео-инструкция

Выпить любое пиво (только не Листолюбский Особый) и прыгнуть в кольцо.

Провести час или больше, потрясывая своими средствами заработка.

Заплатить за 25 партий в баре “Бездна”.

Вчетвером нужно взять по кружке с пивом, подойти к проигрывателю, включить музыку и во время танца произнести тост.

Прослушать 25 треков на музыкальном автомате.

Прокатиться три секунды на бочке.

Видео-инструкция

Команда “А”

Положить по бочке на каждое сиденье десантной капсулы.

Видео-инструкция

Положить все бочки в Капсулу на Станции.

Столкнуть все бочки в пусковую шахту.

Успешно пройти 10 миссий подряд, не трогая ни единой бочки на Станции.

Почините 50 Мини М.У.Л.ов.

Победить и починить БЕТ-С.

Сделать 1000 попаданий по слабым местам.

Принять участие в уничтожении 40 Дредноутов.

До скорой встречи, Детонатор!

Принять участие в уничтожении 20 гигантских Детонаторов.

Видео-инструкция

Принять участие в уничтожении двух Дредноутов в течение 5 минут на уровне опасности 3 или выше.

Всего лишь ещё одна охота на жуков

Принять участие в уничтожении двух Дредноутов в течение 30 секунд на уровне опасности 3 и выше.

Видео-инструкция

Собрать 10 горько-камней.

Собрать 20 кусков спрессованного золота.

Собрать 5 таинственных инопланетных артефактов.

Проехать на Молли в течение 15 секунд.

Проехать на сборщике силиката в течение 30 секунд.

Совместная поездка

Проехать на сборщике силиката с тремя другими дворфами и убить по пять врагов каждый, не спускаясь.

Видео-инструкция

Получить наибольший урон, из всей команды, от Дредноута.

Остаться последним в живых, без основных и запасных патронов, когда появился Дредноут.

Провести на миссии час или дольше.

Выполнить первую миссию.

Завершить 100 миссий.

Завершить 500 миссий.

Пережить миссию 3 уровня опасности от начала до конца.

Успешно выполнить три миссии 3 уровня опасности подряд от начала до конца.

Пережить миссию 4 уровня опасности от начала до конца.

Успешно выполнить четыре миссии 4 уровня опасности подряд от начала до конца.

Успешно выполнить миссию 5 уровня опасности от начала до конца.

Успешно выполнить пять миссий 5 уровня опасности подряд от начала до конца.

Покажи, на что способен!

Успешно завершить миссию 3 уровня опасности от начала до конца, в которой ни один дворф не упал и не заказал капсулу снабжения.

Как хорошо отлаженный механизм

Успешно завершить миссию 4 уровня опасности от начала до конца, в которой ни один дворф не упал и не заказал капсулу снабжения.

Карл бы гордился

Успешно завершить миссию 5 уровня опасности от начала до конца, в которой ни один дворф не упал и не заказал капсулу снабжения.

Успешно выполнить 20 миссий с предупреждениями от начала до конца.

Организовать и успешно выполнить 50 командных миссий от начала до конца.

Успешно выполнить 25 миссий, где хотя бы 1 игрок на 10 рангов ниже вашего.

Завершить 10 одиночных миссий.

Завершить 100 одиночных миссий.

Завершить 10 этапов.

Завершить 25 этапов.

Разблокировать 10 навыков.

Повысить дворфа.

Повысить двух дворфов.

Повысить трёх Дворфов.

Повысить всех четверых дворфов.

Заработать серебряное повышение.

Заработать золотое повышение.

Заработать серебряное повышение для всех четверых дворфов.

Заработать золотое повышение для всех четверых дворфов.

Открыть новое основное и вторичное оружие для одного персонажа.

Приобрести по модификации каждого уровня для всех улучшаемых предметов одного класса в терминале экипировки.

Купить модификацию каждого уровня для Боско.

Купить пять усов для одного персонажа.

Настроить каждый слот аксессуаров у персонажа.

Завершить глубокое погружение.

Завершить элитное погружение.

Завершить любое глубокое погружение менее, чем за 45 минут.

Завершить 5 любых глубоких погружений.

Прокатиться на бурдозере с тремя другими дворфами и убить пятнадцать врагов, не спускаясь.

Американские горки

Сёрфить по трубе без остановки на протяжении 120 секунд.

Видео-инструкция

10 Завершение машинных событий во время миссий

Выполняя миссии, вы, возможно, наткнулись на странные приспособления, похожие на машины, в этих инопланетных пещерах. Возможно, вы не смогли с ними взаимодействовать. Когда вы находите случайные машины, подобные этой, и странную руду, которую вы не можете добывать в пещерах, это часть машинного события.

Машинные события — это особые побочные задания, за выполнение которых игроки получают следующее: уровень косметики и снаряжения. Вы можете взаимодействовать с машинными событиями только в том случае, если ваш гном получил повышение. Повышенный дварф подобен престижу. После того, как вы достигли максимального уровня гнома, вы не можете двигаться дальше с ним, пока не сбросите его базовый уровень и не повысите его. Это дает вам красивую звезду над границей вашего профиля в игре и позволяет вам продолжать повышать уровень этого дварфа.

Как продвигать своего дварфа в Deep Rock Galactic:

  • Достичь 25 ранга красного класса
  • Начать и выполнить задания повышения
  • Приобрести повышение в Мемориальном зале

Когда вы продвигаете своего дварфа, вы, среди прочего, получаете в награду Тритилитовый ключ. Тритилитовый ключ — это предмет многократного использования, который активирует машинные события. События машин вознаграждают игроков уникальным оружием и косметикой гномов, если вы вставите ядро ​​​​Матрицы после его завершения. Если вы не вставите ядро, вы все равно получите опыт и кредиты за завершение события.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Virtual game
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: