Pathfinder: wrath of the righteous гайд по классам

Советы pathfinder: wrath of the righteous

Игра не запускается

Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в Pathfinder: Wrath of the Righteous .

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок. О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.

Pathfinder: Wrath of the Righteous не работает на консоли. О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.

Ошибка 0xc000007b.

О: Есть два пути решения. Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему. Второй состоит из двух этапов:

Ошибка 0xc0000142.

О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.

Ошибка 0xc0000906.

О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.

Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll

О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.

  • Нажимаем на Windows + R;
  • Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
  • Нажимаем “ОК”;
  • Перезагружаем компьютер.

Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другиеО: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.

Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить Pathfinder: Wrath of the Righteous . Увеличиваем размер файла подкачки:

  • Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: «Дополнительные параметры системы» — «Дополнительно» — «Быстродействие» — «Дополнительно» — «Виртуальная память» — «Изменить».
  • Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
  • Перезагружаемся.

Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ. Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.

11 Cavalier

  • Роль в группе: Одинаково эффективен в качестве бойца ближнего и дальнего боя или защитника.
  • Уровень сложности: оценка 2/5, отчасти из-за дополнительной механики животного-компаньона.
  • Количество вариантов архетипа: Их семь, что делает его одним из самых длинных списков доступных архетипов, но Кавалер Лапы ограничен полуросликами.

Звучит как название класса лихого типа, и это когда дело доходит до оружия и снаряжения, но игроки также могут выбрать животное-компаньона. Естественно, часто это лошадь или другое животное, на котором можно ездить верхом, в зависимости от конкретных обстоятельств. Ранее некоторые возможности не были видны Кавальерс, но это было исправлено в предыдущем патче.

​​​​​​

Кавалер — член отряда, который бросается в бой, размахивая знаменем, так что это идеальный стартовый класс для тех, кто планирует возглавить отряд. Когда дело доходит до мобильности, это один из Pathfinder: Wrath of the Righteous’ лучшие занятия. Персонажи также получают различные боевые навыки, в том числе оружие и доспехи, а также дополнительные способности, такие как «Тактик» в качестве бонусного навыка.

А в какую сторону воевать?

Wrath of the Righteous начинается с правил классической ролевой игры: в разгар празднования юбилея города в Кенабрес, главный оплот крестоносцев, привозят умирающего героя. В его груди есть мистическая рана, которую нельзя полностью исцелить, а только временно закрыть. Главного героя лечат и отправляют отдыхать, но вскоре праздник нарушается из-за нашествия демонов во главе с могущественным лордом Дескари, и герой падает через трещину в земле, вызванную мощным ударом демона.

После этих событий наш герой, с зияющей открытой раной в груди, помогает отбить город и становится лидером крестового похода, чтобы положить конец нашествию демонов. И вскоре герой отправляется с топором или другим оружием на голове, чтобы спасти этот бренный мир. В процессе он выполняет различные опасные миссии, запутывается в интригах и выступает в роли личного психолога для своих спутников и всех боевых товарищей.

Со спутниками придется разбираться отдельно. Герою на фронте помогают 12 компаньонов, каждый из которых имеет свой характер, историю и способности. Это означает, что вы можете собрать всех «покемонов», но иногда вам придется поступиться своим моральным духом — не все из них имеют те же цели и методы, что и вы. Но даже если один из них не соответствует вашему мировоззрению или вашему собственному телосложению, стоит потратить время, чтобы выполнить личные задания партнера и встретить его в лагере. Кроме того, разработчики WotR сделали возможным развитие отношений, которые выходят за рамки дружбы и имеют полноценную романтику. Например, моя героиня не смогла устоять перед особым обаянием языкастого графа Дейрана, что вызвало лишь отвращение при встрече с ним.

В то же время стоит отметить, что авторы приложили максимум усилий, чтобы сломать стереотипы классических RPG: вас ждет потомок ангелов Азимар со злобным мировоззрением или паладин, который устраивает пир даже во время скорби, и другие нетипичные персонажи. Вы можете узнать много нового об их истории в сопутствующих миссиях. Помимо этого, в WotR есть как обычные миссии сопровождения, где вы просто следуете за персонажем по его делам, так и гораздо более интересные миссии. В одном задании, например, мне пришлось облить товарища вином, а затем устроить соревнование по выпивке — что угодно, лишь бы отвлечь его, пока другой союзник проводит расследование. Знакомясь с персонажами через случайные диалоги и задания, вы можете по-настоящему отождествить себя с ними. И из-за этого их странная привычка периодически покидать группу, чтобы потом внезапно вернуться, в зависимости от прихоти сюжета, может очень сильно расстроить.

Развитие самой истории слишком интересно, чтобы следить за ним, но Pathfinder не перестает тыкать очевидным «охотничьим пистолетом Чехова» прямо вам в лицо — в такие моменты вы сразу знаете, когда он взорвется, нет ни намека на интригу. Но игра будет часто напоминать вам о других важных вещах, которые произошли давно, и вы, кажется, уже забыли о них по ходу игры. Страсть здесь приятно разбавлена комедийными эпизодами, которые органично вписываются в повествование. А для любителей чтения существует невероятное количество книг, разбросанных по всему миру, которые еще больше освещают историю игры.

Вендуаг

  • Раса — Монгрел.
  • Начальный класс — Воин (лучник).
  • Мировоззрение — Нейтральный злой.

Этого героя также можно завербовать в Прологе. Далее расскажем, как это сделать.

Итак, когда вы найдете меч Ангела в начале игры и отправитесь в деревню, вам нужно скрыть его от старосты деревни, если хотите получить Вендуаг сразу. Впрочем, после сражения с финальным боссом Пролога у вас будет еще один выбор, в котором Вендуаг можно получить в отряд окончательно.

Однако, если вы дважды выберете путь Ангела: сперва покажете меч старосте, а затем воспользуетесь выбором ангела на боссе Пролога, то Вендуаг откажется вступать в вашу группу.

Впрочем, даже в таком случае у вас будет шанс получить ее в отряд, но это произойдет ближе к концу игры, когда вы доберетесь до пятого акта. Чтобы это сделать, нужно сходить в деревню монгрелов во время третьего акта, одолеть Вендуаг в бою, а потом оставить ей жизнь. Скажите, что она слаба и ждите, пока у вас не появится задание «Последний шанс». Так вы сможете получить ее в отряд, даже если не смогли сделать это во время Пролога.

Секреты прохождения локаций и квестов

Исследуйте каждую локацию

Не пропускайте ни одной локации, потому что они могут содержать необходимые вещи, золото и даже квесты. Каждая локация уникальна и может иметь свои тайны и секреты.

Взаимодействуйте с окружающим миром

В игре много интерактивных объектов, которые могут содержать ценную информацию или предметы

Изучите каждый уголок, проверьте каждый стул и ящик, чтобы не упустить ничего важного

Активно используйте квестовые предметы

Квестовые предметы могут быть ключом к решению сложных головоломок или открывать доступ к новым локациям. Не забывайте использовать их вовремя!

Следуйте инструкциям в квест-логе

Все инструкции и подсказки для квестов находятся в квест-логе. Записывайте их, следите за обновлениями и делайте заметки для более эффективного прохождения квестов.

Коммуницируйте с NPC и квестовыми персонажами

Общайтесь с NPC и квестовыми персонажами, чтобы получать важную информацию и подсказки к прохождению квестов. Задавайте вопросы и следите за их реакцией на ваши действия.

Не бойтесь экспериментировать

Игра не ограничивает вас в ваших действиях. Иногда экспериментирование может привести к неожиданным результатам и открывать новые возможности для прохождения квестов. Так что не бойтесь пробовать разные подходы и техники.

8 Игнорирование Armor & amp; Наказания за оружие в пользу эстетики

Кстати об игре в Wrath of the Righteous Как и в обычной современной ролевой игре, в этом преступлении, скорее всего, виновно множество игроков. Видеть своих персонажей в блестящих и внушительных доспехах может быть приятно, но они, вероятно, ужасны в бою. Игра работает по наборам правил Pathfinder , где тяжелая броня и мощное оружие наказываются .

Если игроки накладывают эти штрафы друг на друга, то они ослабляют свой характер. Как правило, всегда проверяйте любые штрафы за броню или оружие. Их достаточно легко увидеть, поскольку на них стоит знак минус (-) . Кроме того, сочетание тяжелого оружия с тяжелой броней — не лучшая идея. Одно должно компенсировать другое.

Wrath of the Righteous такая же хардкорная, как Kingmaker?

Да, игра — это путь боли и унижения. Если вы играете на уровне сложности Fearless и выше, существуют также Hard, Hard и Dishonest. Даже на сложности «Normal», где урон врагов снижен, расслабляться нельзя — боссы и сложные враги так просто не сдаются. В бою с ними вы можете израсходовать половину своих заклинаний и зелий, получить ранение или штраф за символ статуса, который отменяется «Высокой регенерацией» или отдыхом в безопасном месте.

В любой момент времени необходимо учитывать множество вещей — количество кубиков, которые нужно учитывать для прочности, защиты, шанса нанести или получить урон и т.д. ограничение на количество заклинаний, которые вы можете использовать в день, что в свою очередь заставляет вас отдыхать, писать свитки и готовить самые необходимые «заклинания»; устойчивость многих монстров к различным видам урона или даже иммунитет к магии. И это еще не все.

Например, для меня стало неприятным открытием, что снайперы, атакующие врагов с близкого расстояния, получают штраф за это — и преодолеть его можно только с помощью навыка «Меткий выстрел». Также часто бросаются кубики для контроля атрибутов при открытии замка, обнаружении и обезвреживании ловушек, прыжках или спусках, использовании дипломатии или знаний и т.д.

С одной стороны, авторы теперь объясняют эти нюансы более подробно, более прямо и более доступно. С другой стороны, они также упустили многие проблемные факторы. Например, наши бойцы часто устают, поэтому им приходится уменьшать атрибуты или шансы на успех при броске. Это заставляет нас часто разбивать лагерь и отдыхать, выбирая, кто будет стоять на страже, кто будет маскироваться, а кто варить зелья или писать свитки.

Но чем чаще мы отдыхаем, тем больше накапливается коррупции. И как только мы достигаем определенного уровня (всего существует три уровня), функции также ухудшаются. Мы должны вернуться в таверну или на нашу базу и отдохнуть в безопасном месте. А некоторые состояния, например, спутанность сознания, не облегчаются даже крепким сном. По этой причине мне однажды пришлось повторить длинную пьесу — мой персонаж в состоянии растерянности с завидным упорством побеждает товарищей…..

На сложных переходах и превратившихся в симуляцию математически точных расчетов работы по построению выгоды вариантов и возможностей на озере. Однако для завзятых ролевиков это только интереснее. А для остальных игра предлагает различные варианты сложности — вы можете настроить ее под себя. В Wrath of the Righteous также есть пошаговый режим, как в свое время в Pillars of Eternity. Это классические ходы, точки действия и все то, что позволяет спокойно думать, оценивать ситуацию и решать, как, что и кому делать.

Oracle

Заклинатель, уполномоченный божествами. У каждого Оракула есть загадки, которые они пытаются разгадать, давая заклинания, и открытия, которые они открывают, давая подвиги. Однако все они имеют проклятия, дающие как штрафы, так и бонусы. Приведенный пример, Blackened, усложняет персонажу попадание заклинания оружия, но дает ему взамен заклинания огня. Класс гибкий и может лечить, усиливать союзников или наносить урон.

  • Божественный травник: имеет доступ к приготовлению зелий и исцелению.
  • Просвещенный философ: имеет бонусы к знаниям, в конечном итоге получает мощный бонус на 20 уровне, включая невосприимчивость к замешательству, отвращению и многому другому. Один раз в день может воскреснуть из мертвых при максимальных хитпоинтах.
  • Одинокий страйдер: более быстрый оракул, который имеет бонусы против атак при возможности и может телепортироваться при движении.
  • Одержимый оракул: получайте бонусы к состояниям разума. Получите Uncanny Dodge, но всегда теряйте действие в первом раунде боя.
  • Искатель: специалист по обезвреживанию ловушек и взламыванию замков. Имеет доступ к различным баффам метамагических заклинаний.
  • Шепчущий ветер: быстро движущийся подкласс, который получает такие заклинания, как «Удар молнии», «Вызов грозы», «Вызов великого элементаля воздуха» и другие.
  • Очиститель: только для Аазимара. Имеет тренировку по броне и несколько тематических заклинаний, таких как Sacred Scourge и Sin Eater.

2 Недооценка случайности игральных костей

Все, кто играл в Dungeons & amp; Настольные сеансы Dragons или Pathfinder будут знать, сколько побед или поражений зависит от кубиков. Это также относится к Wrath of the Righteous , хотя эту механику легко упустить из виду, поскольку все броски кубиков здесь цифровые и/или скрытые.

Они очень часто присутствуют в игре, несмотря ни на что того, что думают игроки. Это означает, что полагаться на удачу при броске кубиков — не жизнеспособная стратегия , равно как и не стоит атаковать с головой и без плана. Иногда лучший способ действий — простая атака, особенно если учесть случайность бросков кубиков.

Очки способностей

Для общей сборки Magus игроку понадобится баланс колдовская способность и наносимый урон с маневренностью, поэтому более высокие характеристики в Интеллекте и Прочность будет самым важным для тех, кто использует боевое оружие, а Интеллект и Ловкость будет лучше для тех, кто использует дальний бой. Однако это должно иметь место только для игроков, которые не используют черту «Ловкость оружия», так как это позволит игроку использовать Ловкость для бросков атаки вместо Силы.

Если игроки хотят выбрать другой навык в начале, рекомендуется выделить очки Силы для использования боевого оружия. Те, кто выбирает почти исключительное использование заклинаний билды, хочу поставить большинство своих очков в Интеллект, а Ловкость стоит на втором месте для избегания повреждений. Для оптимальной сборки с использованием Elf Loremaster, как описано ранее, игроку нужно вложить максимальное количество в Интеллект, а остальное в Силу или Ловкость в зависимости от боевого или дальнобойного оружия соответственно.

Остальное следует вложить в Ловкость, чтобы избежать урона, а затем, если игрок хочет использовать оставшиеся очки для устранения отрицательного модификатора Телосложения, это будет хорошим выбором.

Азата

  • Доступно: Акт 1
  • Локации: Рыночная площадь Кенабреса, Дом для вечеринок графа Арендея.
  • Мировоззрение: Хаотичный добрый
  • Серьезные конфликты: Арушалай покинет группу, если вы смогли испортить ее, вынудив принять свою демоническую природу.

Это первый мифический путь, который может вызвать у вас определенные сложности, поскольку он привязан к цепочке заданий.

Когда окажитесь на Рыночной площади вам необходимо будет разрешить конфликт между Халраном и жрецом Дезны Рамьеном, причем вы не должны причинить вред последнему. К счастью, большинство вариантов позволяют Рамьену спокойно уйти. Проще всего будет показать Халрану свет ангельского меча Ланиэля

Обратите внимание, что хоть это и выбор мифического пути Ангела, однако он ни к чему вас не обязывает

Затем найдите Рамьена в разрушенном храме Дезны. Он будет невидимым, поэтому имейте под рукой персонажа с высоким восприятием или предмет, позволяющий видеть невидимок. Поговорите с ним и согласитесь помочь ему с поиском других послушников Дезны. Это должно разблокировать побочный квест «Взгляд, устремленный к звездам».

Примечание: Данное задание может также выдать Илкес. Он появится, если вы никак не навредили Рамьену.

Сначала вам нужно будет отыскать Аранку, которая находится в Доме для вечеринок графа Арендея, где можно также завербовать Дейрана. Бард должна без проблем дать вам свое согласие.

Вы найдете второго жреца Дезны, Талла, замаскированного под крестоносца, недалеко от того места, где нужно наводить мост через разлом при первом посещении Рыночной площади. На его шлеме имеется большое перо. Поговорите с ним, и он раскроет вам свою личность. Если вы ранее не разобрались с Халраном, то он вновь влезет в разговор. Поступайте с ним, как хотите, однако убедитесь, что Талл может сбежать.

Наконец, возвращайтесь в храм Дезны на Рыночной площади и поговорите с Адептами, которые предложат спеть для вас песню. Согласитесь и выберите вариант, в котором вы будете подпевать им. В результате откроется путь Азаты.

Марш королевы в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Начиная с Акта 2, королева Галфри будет помогать игрокам с базовой армией крестоносцев. Несмотря на сотни лет опыта, а может быть, именно из-за него, в настоящее время армия развалилась. Игроки должны обязательно исправить военную ситуацию, прежде чем вступать в какие-либо сражения, в противном случае они рискуют понести снежный ком потерь.

Найм генерала

Состояние солдатских юнитов очень печально, и на самом деле генерал нужен для повышения их силы, применения заклинаний и уменьшения смертей. В любой момент игроки могут нанять 12 потенциальных генералов с тремя возможными классами, хотя их стоимость значительно возрастает по мере приобретения новых. Кандидаты и начальные ходы:

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

  • Людвиг-мечник (боец): Колдовство, прикрытие
  • Фурио Соларетти (боец): Наступательная подготовка, построение атак.
  • Сэр Тектор Сильверхилл (боец): мастер маневра, оборонительный строй.
  • Железный Брегвельд (боец ): Оборонительная тренировка, построение атаки
  • Вигард Рейдер (следопыт): тренировка защиты, ослабление ловушки
  • Ухмыляющийся волк Аль’Махти (следопыт): Наступательная подготовка, метание камня
  • Соравиэль Эвенмист (следопыт): мастер маневра, сигнальная ракета.
  • Белая Ниса (следопыт): Запугивание, взрывные ловушки
  • Сецуна Шай (маг): мастер маневра, Палящий луч
  • Вождь Агебоя (маг): Колдовство, Опаляющий Луч
  • Баронесса Гаунтер (маг): тренировка в нападении, героизм.
  • Магистр Пилкуэлл (маг): тренировка в защите, вызывает страх.

Генералы будут получать случайные новые способности по мере повышения уровня, поэтому первые два очень важны. Мастер маневра — безусловно лучшая способность, поскольку она увеличивает максимальное количество юнитов в одном батальоне, что означает экспоненциальную силу атаки. Кроме того, заклинания в целом являются наиболее полезными, поскольку они имеют большой радиус действия и высокую эффективность. У ловушек также есть свои достоинства, так как приближающиеся враги столкнутся с этими опасностями. Формы, которые обычно изучаются Бойцами, тусклые и пустая трата времени.

С учетом всех этих факторов Сецуна Шай подводит итоги лучших генералов. Его увеличенный размер юнита и смертоносная огненная атака — огромные преимущества, которые позволят ему катиться практически по всей карте Мендева. Если армия действительно станет достаточно большой, игроки могут также рассмотреть вопрос о найме вождя Агебойя, Соравиэллы Эвенмист или баронессы Гаунтер для второстепенных батальонов. Все остальные генералы оказываются довольно посредственными.

Набор солдат

Во время Акта 2 игроки могут получить новых солдат из Кенабреса. Поскольку они всегда отправляются из этого города, чем ближе Крестовый поход приближается к Дрезену, тем больше дней у рекрутов уходит на рандеву. Может быть хорошей идеей продлить сюжетные события и собрать огромную армию, прежде чем продолжить.

Новые солдаты бывают двух видов: еженедельные рекруты и наемники. Еженедельники обычно дешевле и будут постоянным типом Пехотинцев или Лучников для Акта 2. Наемники дороже, но, как правило, чрезвычайно сильны. Игроки, скорее всего, найдут клериков, рыцарей ада или рейнджеров. Каждую неделю пул наемников может быть переброшен бесплатно или дополнительные проверки на 20 000 финансовых очков

Обратите внимание, что если наемник обнаружен дважды, он не снизит их стоимость

Сохраняя это в реальном времени … время

Если вам понравились бои в оригинальном воплощении, здесь особо обсуждать нечего. В режиме реального времени в Pathfinder: Wrath of the Righteous персонажи будут действовать точно так, как им было сказано ранее, пока им не скажут вести себя по-другому. Эти выборы и приказы могут охватывать несколько сражений. Это означает, что если вы выбрали оборонительную стойку для товарища три битвы назад, если вы не изменили что-то, он, вероятно, все еще будет делать то же самое и сейчас.

Пока действие разворачивается, все, по сути, работает на автопилоте, если вы не вмешиваетесь каким-либо существенным образом. У вас есть возможность запускать команды на лету, не останавливаясь. Тем не менее, ветераны прошлой игры Baldur’s Gate  скажут вам, что приостановка действия для отправки заказов — лучший способ. Затем вы можете возобновить безумие и наблюдать, как ваш генеральный план разыгрывается прямо на ваших глазах.

В моем случае постоянная пауза была единственным способом компенсировать полное отсутствие контроля и согласовать его с моим стилем игры, ориентированным на микроменеджмент. Учитывая все обстоятельства, даже когда я делал паузу, я все равно находил этот подход немного более отталкивающим и неструктурированным, на мой вкус. Тем не менее, я уверен, что есть много людей, которые найдут, что это полностью соответствует их потребностям.

Все зависит от бросков костей

Одна из веских причин, по которой вы можете полагаться на пошаговый режим, заключается в том, что бой в Wrath of the Righteous может быть неумолимым. Поскольку это CRPG, боевая система основана на чистом, рандомизированные броски костей. Так что не удивляйтесь, если ваш удивительный удар пылающим двуручным мечом по-прежнему не приведет ни к чему, кроме скользящего удара.

СВЯЗАННЫЙ: Pathfinder 2e: самые смертоносные классы, рейтинг

В этой игре мы все рабы костей. Использование пошагового режима, чтобы вы могли спокойно решать, следует ли выгрузить это заклинание или использовать ту ограниченную атаку, которую вы сохранили, является разумной тактикой. Чем раньше вы привыкнете к этой настольной адаптации, тем меньше вас будет раздражать игра.

Твоя очередь

На противоположной стороне медали есть сумасшедшие люди вроде меня, которые предпочли бы потакать своей более тактической стороне. Я обнаружил, что изо всех сил стараюсь быть в курсе всего, что происходит в бою, особенно когда мне приходилось намеренно постоянно приостанавливать действие в  Pathfinder . Если вы попадете в этот лагерь, то пошаговый подход станет вашим спасением.

Если вы играли в большинство тактических ролевых игр, выпущенных в последнее время, вы сможете очень легко освоить механику в Pathfinder: Wrath of the Righteous . Я обнаружил, что это невероятно полезно, особенно когда я пытаюсь понять все боевые системы, которые смешиваются во время схватки. Возможность замедлить темп была отличным способом более эффективно изучить уникальный набор навыков каждого товарища, не говоря уже о более полном понимании последствий ваших решений. Одно, по общему признанию, существенное отличие от пошагового боя в Pathfinder: Wrath of the Righteous  состоит в том, что он превращает быстрые стычки в марафоны. К тому же, если вы потратили значительный кусок времени на битву, поражение может еще больше деморализовать.

Когда дело доходит до стиля боя, вам нужно принять непростое решение. К счастью для всех, это то, что можно изменить на лету по желанию, даже в рамках одного боя. Не стесняйтесь переключаться туда и обратно и найти то, что лучше всего подходит для вас. Черт, ваш подход может даже измениться ситуативно, в зависимости от того, с кем вы столкнетесь.

Pathfinder: Wrath of the Righteous доступна на ПК через Steam .

15 Инвестируйте в нарушение или видимость невидимости

Поздняя игра или иногда даже в середине истории, возрастает сложность в Pathfinder: Wrath of the Righteous благодарит врагов, которые любят вызывать иллюзии или невидимость. Некоторые боссы даже переусердствуют, превращая бои в утомительную нагрузку на выносливость.

Честно говоря, вам не нужно страдать от этого, поскольку в игре есть заклинания, которые большинство игроков из других CRPG склонны игнорировать: способность видеть насквозь или нарушить невидимость. Звучит слабо, но такие заклинания или способности могут спасти всю вашу группу позже особенно против некоторых боссов, которые, казалось бы, разделяются на четырех или фланговых невидимых демонов, которые внезапно идут на удары в спину.

Навыки

Магу, как правило, потребуется большая доза Арканы и Атлетики. Этим двум навыкам рекомендуется отдавать приоритет в первую очередь. Оттуда игрок может выбрать то, что кажется ему подходящим для ролевой игры или важным, хотя все, что связано со Знаниями и Знаниями, будет вполне применимо к игроку.

Игроку, как заклинателю, вряд ли придется беспокоиться об использовании магических устройств, поскольку часто он уже знает эти заклинания, а не использует свитки или жезлы. В этом случае игрок может подумать об избегании пунктов в этом и вместо этого выбрать больше восприятия или убеждения для большего количества вариантов взаимодействия с миром и его персонажами.

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Pathfinder: Wrath of the Righteous не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

17/17 Случайное убийство других NPC

Pathfinder: Гнев праведников не похожа на большинство других ролевых игр. Она позволяет игрокам убивать некоторых довольно важных NPC — если они хотят, конечно, а не вынуждены это делать. Некоторые из этих NPC даже могут быть завербованы и могут быть полезны для партии. В любом случае, нападение на грубого или высокомерного персонажа может оказаться не самой лучшей идеей в игре. Ведь они вполне могут быть потенциальными компаньонами или выступать в качестве особого триггера для некоторых квестов. Лучше всего сначала задавать вопросы, а потом наносить удары, потому что импульсивные действия в этой игре обычно имеют ужасные последствия. И что бы ни случилось, убедитесь, что вы не убили бьющегося дворянина по имени Даэран. На самом деле он отличный лекарь.

Паладин

Ваш заурядный добрый, сражающийся со злом, исцеляющий, бронированный класс. Должен оставаться законным добром на протяжении всего периода или потерять доступ к способностям.

  • Божественный страж: каждый день помечает определенный юнит для защиты, получая различные бонусы и особенности, связанные с защитой этого единственного существа.
  • Божественный охотник: Паладин дальнего боя, который в конечном итоге может использовать Возложение рук на расстоянии.
  • Божественный отпрыск: может изучать противников, чтобы получать против них бонусы. Меняет местами Smite Evil на Sneak Attack.
  • Госпитальер: получает положительную энергию канала, исцеляя союзников или нанося урон нежити. При этом не расходуются заряды возложения рук, как у других паладинов.
  • Мученик: бардский паладин, основанный на ауре, который со временем истекает кровью, чтобы дать положительные эффекты.
  • Воин Святого Света: может излучать священный свет в радиусе 30 футов, усиливая союзников и исцеляя их. Постепенно набирает силу.
  • Stonelord: только для гномов. Имеет Stonestrike вместо Smite Evil. Подкласс со временем становится более прочным.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Virtual game
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: